Приветствую тебя, будущий iOS разработчик! Мое имя – Алексей, и я хочу поделиться с тобой своим опытом и знаниями в области iOS разработки. Это уникальное…
UIWindow является основным объектом, который предоставляет контейнер для всего содержимого приложения и обеспечивает среду для взаимодействия между этим содержимым и системой. UIWindow является подклассом UIView,…
Структура iOS проекта включает в себя различные файлы и каталоги, которые помогают в организации кода, ресурсов и конфигурации. Вот основные компоненты структуры проекта на iOS:…
UIKit – это фреймворк, который является частью iOS SDK и используется для создания графического интерфейса приложений на платформе iOS и tvOS. UIKit предоставляет разработчикам множество…
Жизненный цикл UIViewController в UIKit является важным аспектом при разработке iOS-приложений. Понимание этого цикла помогает разработчикам создавать более эффективные и производительные приложения. Методы Жизненный цикл…
Жизненный цикл iOS-приложения – это последовательность этапов, которые приложение проходит, начиная с момента запуска и заканчивая моментом его закрытия. В этой статье мы рассмотрим каждый…
В данной статье мы рассмотрим процесс настройки переменной PATH для Flutter SDK в различных оболочках терминала на macOS. Шаг 1: Откройте терминал Откройте приложение “Терминал”…
В Swift, Result – это специальный тип, предназначенный для представления результата операции, которая может завершиться успехом или ошибкой. Этот тип является перечислением (enum) с двумя…
Познакомимся с основами структуры кода UIKit, начиная с UIApplication и заканчивая UIViews. UIApplication Впервые появился в iPhone OS 2.0 (2008). UIApplication отвечает за связь с…
Начало карьеры в области разработки может быть захватывающим, но также и очень трудным. Часто высокая нагрузка на работе, большой объем задач и необходимость держать руку…