Главное и по порядку из вчерашней презентации Apple Apple Watch Series 10 — Увеличенный и более яркий дисплей — Корпус стал тоньше на 10% по…
Мир разработки мобильных приложений продолжает развиваться, и с каждым годом появляются новые инструменты, упрощающие жизнь разработчиков. Один из таких инструментов — Skip.tools, кроссплатформенное решение, созданное…
Docker — это мощный инструмент для автоматизации развёртывания приложений в изолированных контейнерах. Он позволяет разработчикам создавать, тестировать и запускать приложения в одинаковых условиях на разных…
Разработка iOS-приложений — процесс, включающий множество аспектов, каждый из которых влияет на итоговую стоимость проекта. Чтобы понять, из чего складывается цена разработки iOS-приложения, рассмотрим ключевые…
С появлением альтернативных способов установки приложений на iOS-устройства пользователи начали искать обходные решения, которые могли бы заменить стандартный процесс загрузки через App Store. Одной из…
При разработке приложений для iOS одним из ключевых аспектов является выбор правильной архитектуры. Одной из самых популярных и эффективных архитектур является Model-View-ViewModel (MVVM). Она помогает…
В программировании часто возникает необходимость асинхронного выполнения кода, где один блок завершает свою работу до того, как начнется следующий. Для управления подобными операциями в Swift…
Автоматическая раскладка (Autolayout) — это мощный инструмент, разработанный Apple, который позволяет разработчикам создавать интерфейсы, адаптируемые к различным экранам и ориентациям. Основное преимущество Autolayout заключается в…
В разработке приложений для iOS жизненный цикл UIViewController играет ключевую роль в управлении отображением данных и взаимодействием с пользователем. Понимание этого процесса позволяет создавать стабильные…
Отличие между AppDelegate и SceneDelegate заключается в их функциональности и назначении: AppDelegate: AppDelegate является классом, который отвечает за управление жизненным циклом приложения в целом. Он…