Архитектура Clean, SwiftUI + Combine
Содержание:
Проект Clean Architecture SwiftUI — пример реализации "Чистой архитектуры" (Clean Architecture) в приложении на SwiftUI. Этот подход структурирует код так, чтобы он был легко расширяемым, поддерживаемым и тестируемым. В статье мы рассмотрим основные компоненты этой архитектуры, паттерны, которые используются, и как это всё помогает разработчикам создавать качественные приложения.
Введение в Clean Architecture
Clean Architecture — это концепция, предложенная Робертом Мартином (более известным как Uncle Bob). Она направлена на разделение кода на несколько слоёв, каждый из которых отвечает за свою конкретную задачу. Основная цель — отделить бизнес-логику от пользовательского интерфейса и других инфраструктурных компонентов, что делает код более независимым и легким для тестирования.
Основные слои Clean Architecture включают:
- Entities (Сущности) — объекты, представляющие бизнес-логику. Они независимы от остальных частей приложения.
- Use Cases (Прецеденты) — определяют действия, которые могут быть выполнены с данными, хранящимися в Entities.
- Interface Adapters (Адаптеры интерфейса) — содержат логику преобразования данных между слоями.
- Frameworks and Drivers (Фреймворки и драйверы) — слой, взаимодействующий с внешними системами, такими как базы данных или сети.
Эта архитектура гарантирует, что изменения в одном слое не повлияют на другие, что делает код более устойчивым к изменениям.
Как это работает в SwiftUI
В проекте Clean Architecture SwiftUI, автор демонстрирует, как можно адаптировать традиционные принципы чистой архитектуры для работы с фреймворком SwiftUI. Поскольку SwiftUI предлагает декларативный подход к построению интерфейсов, важно сохранить структуру кода гибкой и разделённой на независимые слои.
Основные паттерны в проекте
Проект Clean Architecture SwiftUI использует несколько ключевых паттернов:
- Dependency Injection (Внедрение зависимостей) — позволяет легко заменять компоненты и упрощает тестирование.
- Repository Pattern (Паттерн репозитория) — используется для абстракции доступа к данным.
- MVVM (Model-View-ViewModel) — разделение логики представления (View) и логики обработки данных (ViewModel).
Эти паттерны помогают поддерживать код в чистом состоянии и позволяют разработчикам легко адаптировать его к изменениям требований.
Пример использования
Рассмотрим, как организован код в проекте.
Сущности
struct User: Identifiable {
let id: UUID
let name: String
}
Это простой пример сущности, которая представляет пользователя. Сущности должны быть максимально независимыми и не зависеть от конкретной реализации в UI или других системах.
Прецеденты (Use Cases)
class GetUserUseCase {
private let repository: UserRepository
init(repository: UserRepository) {
self.repository = repository
}
func execute() -> User? {
return repository.getUser()
}
}
Прецедент отвечает за выполнение бизнес-логики и взаимодействие с репозиторием для получения данных.
Репозитории
protocol UserRepository {
func getUser() -> User?
}
class DefaultUserRepository: UserRepository {
func getUser() -> User? {
// Логика получения данных
}
}
Репозитории используются для абстрагирования логики получения данных. Это может быть обращение к сети, базе данных или кэшированным данным.
Адаптеры интерфейса
class UserViewModel: ObservableObject {
@Published var user: User?
private let getUserUseCase: GetUserUseCase
init(getUserUseCase: GetUserUseCase) {
self.getUserUseCase = getUserUseCase
}
func loadUser() {
self.user = getUserUseCase.execute()
}
}
ViewModel действует как связующее звено между пользовательским интерфейсом и бизнес-логикой, представляя данные в удобном для отображения виде.
Пользовательский интерфейс
struct ContentView: View {
@StateObject var viewModel = UserViewModel(getUserUseCase: GetUserUseCase(repository: DefaultUserRepository()))
var body: some View {
Text(viewModel.user?.name ?? "No User")
.onAppear {
viewModel.loadUser()
}
}
}
SwiftUI позволяет легко связать ViewModel с интерфейсом и автоматически обновлять UI при изменении данных.
Преимущества Clean Architecture в SwiftUI
Использование Clean Architecture в SwiftUI позволяет добиться следующих преимуществ:
- Разделение ответственности. Каждый компонент отвечает за свою задачу, что упрощает поддержку и развитие приложения.
- Модульность. Легко добавлять новые функции и менять существующие без риска сломать весь код.
- Тестируемость. Бизнес-логика и UI разделены, что упрощает написание юнит-тестов.
Заключение
Проект Clean Architecture SwiftUI — это прекрасный пример того, как можно адаптировать традиционные архитектурные подходы к современным фреймворкам. Использование чистой архитектуры позволяет создать легко поддерживаемое и масштабируемое приложение, которое будет отвечать требованиям пользователей и легко адаптироваться к изменениям в бизнес-логике. Такой подход особенно актуален для долгосрочных проектов, где важна гибкость и устойчивость к изменениям. Подробнее с этим проектом ознакомимся в следующих статьях и видео материалах.